VWC2: Sprecher- und Themen-Vorschau

Das Programm des von uns für Frogster umgesetzten “Virtual Worlds Camp” (siehe Ankündigung) nimmt, so wie die Veranstaltung insgesamt, Formen an, die uns sagen lassen, dass wir uns wünschen würden, dort nicht arbeiten zu müssen und nur als Teilnehmer vor Ort zu sein. Bisher wurden sechs Sprecher und Sessionthemen in zwei Etappen angekündigt (hier und hier finden sich die ausführlichen Ankündigungen). Kurz gefasst, hier aber noch mal eine stichworthafte Übersicht der schon veröffentlichten Sprecher/Themen:

  • Frank Campbell (Mindark), Marketing Director für Entropia Universe zur “Real-Cash-Ökonomie” innerhalb von Entropia Universe
  • Justin Stolzenberg (Computec Media AG), Director New Media des größten deutschen Computerspieleverlags zu Social Gaming und Virtual Goods n sozialen Netzwerken jenseits von Facebook
  • Claas Oehler (Bundesverband G.A.M.E.), Geschäftsführer des Branchenverbands der deutschen Spieleentwickler zu den juristischen Rahmenbedingungen und Problemen des Handels mit virtuellen Gütern
  • Prof. Dr. Stephan Günzel (Institut für Kulturwissenschaften der HU Berlin), Universitätsprofessor zum Forschungsstand im Bereich virtuelle Güter, Währung und Items
  • Martin Szugat (SnipClip), Geschäftsführer des deutschen Social-Gaming-Pioniers zu “Branded Virtual Goods” und deren Monetarisierung über Handel und Werbung
  • Patrick Möller (vm-people), Alternate Reality Game-Designer zu interkulturellen Erlebnissen eines ARG

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